Mengenal Komponen PLC – bagian 2 – Unit I/O

Unit input/output atau sering disingkat dengan Unit I/O adalah komponen PLC yang paling penting. Komponen ini berfungsi untuk menyediakan antarmuka yang menghubungkan sistem dengan dunia luar. Keadaan tersebut memungkinkan untuk dibuat sambungan-sambungan antara perangkat-perangkat input,...

Menggunakan Penunjuk Stack

Menggunakan Penunjuk Stack Penunjuk stack 8051 memiliki lebar 8-bit. Jika tidak dijalankan secara spesifik, ia di-load dengan nilai default 07H, setelah reset. Stack adalah suatu set memori lokasi yang dicadangkan untuk penyimpanan sementara dari...

Mengenal Komponen Penyusun PLC – bagian 1

Artikel berseri kali ini akan membahas lebih dalam mengenai komponen-komponen penyusun PLC. Komponen apa saja yang ada di dalam PLC, dan apa fungsi masing-masing komponen tersebut. Pada umumnya, terdapat 5 (lima) komponen utama yang...

Perintah Pertukaran dan SWAP

SWAP A Perintah SWAP A menukarkan nibbles dari akumulator. Tidak ada flag yang terpengaruh. Operasi perintah SWAP A ditunjukkan oleh gambar: Jika akumulatornya mengandung OFH, maka setelah perintah SWAP A, akumularot akan mengandung FOH....

Perintah Rotasi Pemrograman Mikrokontroler

Perintah Rotasi Perintah rotasi memungkinkan rotasi dari konten akumulator. Ada empat perintah rotasi: RR, RL, RLC, RRC. RR A (Rotasi Akumulator ke Kanan) Konten dari akumulator dirotasikan sebanyak 1 bit ke kanan. Bit 0...

Component

Sebagai lanjutan tulisan sebelumnya, berikut akan dijelaskan mengenai component. Sebuah component merupakan salah satu cara pembuatan berkas dalam rancangan bertingkat dalam VHDL. Selain component, dikenal juga istilah packages, function, dan procedures.  Berkas-berkas tersebut akan...

Robot Koki

Negara Jepang adalah negara yang paling maju dalam bidang teknologi dan tidak pernah berhenti berinovasi. Salah satunya yaitu teknologi robot, yang suatu saat nanti diharapkan dapat membantu mempermudah manusia melakukan aktivitas sehari-harinya. Dan baru-baru...

Hierarchial Design

Pada tulisan terdahulu telah banyak membahas sedikit banyak mengenai dasar-dasar serta teknik penulisan kode dalam VHDL. Beberapa diantaranya adalah entity, architcture, basic type variables and operator, decisions, loops, dsb. Artikel kali ini akan membahas...

Perintah Pencabangan Program (JBC – CJNE)

JBC (Jump if Bit Set and Clear Bit) Bit JBC, perintah rel menguji yang terspesifikasikan secara bit. Jika bit di-set, maka Jump dilakukan ke alamat relatif dan yang terspesifikasi secara bit di dalam perintah...

Sistem Pakar

Anda pernah mendengar tentang MYCIN sebuah aplikasi komputer yang dapat membantu dokter dalam mendiagnosa penyakit seseorang, aplikasi yang dibuat pada tahun 70-an tersebut mengapdosi pengetahuan para ahli ke aplikasi komputer, agar aplikasi komputer tersebut...

Loops – Pengulangan Dalam VHDL

Selain algoritma percabangan, di dalam VHDL juga dikenal algoritma lain yaitu pengulangan. Pengulangan digunakan untuk menjalankan satu atau beberapa pernyatan sebanyak beberapa kali. Dengan kata lain, pengulangan dapat digunakan untuk menjalankan beberapa pernyataan hanya...

Chip Optik Intel

Para peniliti di Intel telah memperluas ruang lingkup silicon photonic dengan mengembangkan avalanche photo detector (APD). Silikon murah ini menjanjikan perubahan tentang seberapa cepat inti pada prosesor dapat berkomunikasi dengan sistim komputasi. Ini menggunakan...

Decisions – Percabangan Dalam VHDL

Di dalam VHDL dikenal sebuah elemen algoritma yang sederhana yaitu percabangan. Pernyataan (statement) percabangan memungkinkan suatu pernyataan dieksekusi hanya jika kondisi terpenuhi atau tidak terpenuhi.   If-then-else Salah satu bentuk percabangan dapat menggunakan pernyataan...

Philips – Membuat Pakaianmu Bercahaya

Philips telah mengembangkan tekstil yang dapat menghasilkan sinar yang disebut Lumalive.  Di bawah lapisan kain terluar, anda dapat menemukan sebuah sistim yang terdiri dari susunan dioda yang memancarkan cahaya berwarna (LEDs), tampak dari luar...

Perintah Pencabangan Program (LJMP – JB)

LJMP (Long Jump) Long Jump memungkinkan lompatan tak bersyarat kemana saja dalam lingkup ruang memori program 64K. LCALL adalah perintah 3-byte. Alamat tujuan 16-bit ditentukan secara langsung dalam perintah tersebut. Alamat tujuan ini di-load...

Perintah Pencabangan Program (ACALL – SJMP)

Perintah Pencabangan Program ACALL Panggilan mutlak digunakan untuk memanggil subrutin yang berada dalam jangkauan 2K dari memori program, dimulai dari byte berikutnya mengikuti perintah ACALL. Ini adalah perintah 2-byte. Ini tidak mempengaruhi flag PSW...

Terobosan Baru Fujifilm

Lebih dari 2 dekade lalu, Fujifilm merupakan satu dari produsen kamera pertama yang melihat fotografi masa depan dalam bentuk digital. 10 tahun lalu, Fujifilm memegang 30% pasar kamera digital. Namun posisi yang lebih dominan...

Basic Variable Types and Operators

Constants Dalam sebuah simulasi, ada sebuah nilai yang perlu diatur sedemikan rupa agar nilai tersebut tidak berubah atau tetap. Jenis nilai yang bersifat tetap demikan dinamakan sebagai constant. Constant ini sering digunakan untuk memberikan...

Pengolahan Citra dan Deteksi Wajah pada Sistem Pengenalan Wajah

Bayangkan jika teknologi pengenalan wajah misal untuk verifikasi password atau sandi seperti di film-film dapat diterapkan di kehidupan kita sehari-hari? Asik bangetttt..! Apa sih pengenalan wajah itu? Pengenalan wajah atau Face Recognition merupakan sebuah...