Pemrograman
FUZZY LOGIC (LOGIKA FUZZY) Bagian I
Fuzzy Logic (Logika Fuzzy) atau biasa juga disebut dengan Logika Samar merupakan suatu cara yang tepat untuk memetakan suatu ruang input ke dalam suatu ruang output didasari oleh konsep himpunan fuzzy.
Gambar : Pemetaan input-output
Diantara input dan output terdapat black box. Di dalam black box terdapat proses yang tidak diketahui, bisa didekati dengan pendekatan sistem linear, [...]
BASIS DATA
Basis data merupakan komponen dasar dalam pembangunan sebuah sistem yang berbasis komputer. Seperti namanya ‘basis data’ berarti sudah bisa ambil kesimpulan bahwa ‘basis data’ merupakan sekumpulan data-data penting.
DEFINISI BASIS DATA
Ditinjau secara umum dapat diperoleh beberapa pengertian basis data, yaitu:
Himpunan Kelompok Data (Arsip) yang saling berhubungan dan diorganisasikan sedemikian rupa agar kelak dapat dimanfaatkan kembali [...]
DIAGRAM ENTITAS RELASIONAL (Diagram E-R) Bag.II
Alohaa… ini merupakan pembahasan lanjutan dari diagram E-R Bag.I. Seperti yang sudah direncanakan pada bagian I bahwa pada bagian ini akan ngebahas sebuah contoh kasus yang menggunakan perancangan diagram E-R.
KASUS
Topik yang dipilih untuk pembahasan nya adalah Sistem Informasi Nilai Siswa (SINIS) pada Sekolah Menengah Pertama.
PENENTUAN ENTITAS
SINIS membutuhkan 4 entitas utama, yaitu :
Entitas Siswa
Yang berisi [...]
DIAGRAM ENTITAS RELASIONAL (Diagram E-R) Bag.I
Diagram E-R atau sering disebutkan secara panjang yaitu Diagram Entitas Relasional atau juga dalam versi bahasa inggris nya adalah Entity Relationship Diagram (ERD) merupakan bentuk perancangan dari tahap pembuatan database (basis data). Udah pada tau kan apa itu database? Yang jelas kalo’ kamu-kamu yang konsentrasi ilmu nya di bidang komputer pasti udah tau fungsi dari [...]
Diagram Alir (Flowchart)
Didalam pemrograman sangat dikenal dengan diagram alir (flowchart). DiagramAlir (Flowchart) digunakan untuk membantu analis dan programmer untuk memecahkan masalah dalam pemrograman. Diagram Alir (Flowchart) adalah gambaran secara grafik yang terdiri dari simbol-simbol dari algoritma-algoritma dalam suatu program, yang menyatakan arah dari alur program.
Berikut ini merupakan simbol-simbol yang digunakan untuk menggambarkan diagram alir (flowchart):
Pedoman-Pedoman dalam Membuat [...]
ARRAY
Apakah Array itu? Sebelum dibahas lebih lanjut tentang array, harus diketahui sebelumnya bahwa array tuh sering juga disebut dengan larik. Jadi… kalo’ misalnya kamu membaca sebuah buku jenis buku bahasa pemrograman dan ada penulisan larik, ya… berarti yang akan dibahas ya array dan sebaliknya, so…. jangan bingung lagi ya dengan sebutan larik atau array.
Defenisi Array
Apa [...]
Sistem Pakar
Anda pernah mendengar tentang MYCIN sebuah aplikasi komputer yang dapat membantu dokter dalam mendiagnosa penyakit seseorang, aplikasi yang dibuat pada tahun 70-an tersebut mengapdosi pengetahuan para ahli ke aplikasi komputer, agar aplikasi komputer tersebut dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan oleh para ahli, konsep tersebut dalam dunia komputer biasa disebut sebagai sistem pakar (expert [...]
Kecerdasan Buatan
Kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI) istilah yang mungkin akan mengingatkan kita akan kehebatan optimus prime dalam film The Transformers. Kecerdasan buatan memang kerap diidentikkan dengan kemampuan robot yang dapat berperilaku seperti manusia.
Definisi Kecerdasan Buatan
Berbagai definisi diungkapkan oleh para ahli untuk dapat memberi gambaran mengenai kecerdasan buatan beberapa diantaranya:
Kecerdasan buatan (artificial intelligence) merupakan kawasan [...]
Sejarah Algoritma
Pada artikel-artikel sebelumnya kita sering menemukan kata algoritma, tahukah anda mengenai asal-usul algoritma?. Menurut para ahli sejarah matematika, algoritma (algorithm) merupakan latinisasi dari nama Muhammad bin Musa Al-Khuwarizmi seorang ahli matematika, astrologi, astronomi dan geografi yang dilahirkan pada tahun 164 H (780 M) di kawasan Khwarizm, Asia Tengah dan wafat di Baghdad pada tahun [...]
Membuat Aplikasi Konversi Desimal ke Biner
Konversi bilangan dari desimal ke biner dapat dilakukan dengan membagi bilangan desimal tersebut dengan dua, kemudian sisa hasil baginya disimpan sebagai bagian dari bilangan biner, selanjutnya jika hasil bagi bilangan tersebut belum habis maka dibagi lagi dengan dua, begitu seterusnya sampai bilangan tersebut habis dibagi dua. Setelah hasil bilangan tersebut habis dibagi dengan dua, maka [...]
